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本本寻三浦叔[2/2页]

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    而“盾”有一个自动触发的技能,就是在敌方攻击自己的队友的时候,盾这个职业会自动挡在队友前面帮队友挡住攻击。

    盾有个主动选择的技能,就是“恶语痛骂”,来挑衅敌方,此招可以吸引敌方的火力,让敌方集中火力攻击自己。而盾除了自身防御力高之外,他还能通过技能给自己增加额外的防御力。比如锻盾的“终极铠甲”。

    当然,其他所有的职业都缺一不可,比如军师,可以改变环境的五行,还可以“鼓舞士气”;比如火枪手的点击破,集中火力攻击boss时很有用;比如忍者可以打碎敌方的“结界”(不击碎敌方的结界,打敌方时,对方不掉血,结界可以吸收伤害),再比如阴阳师的群攻,攻击力巨大,可惜自身超级脆弱,估计被怪物用棒子捶几下就嗝屁了。所以,团队协作和配合很重要。

    这个游戏,虽说是回合制,但是不是单纯的回合制,每个招数释放都会有时间,小招可以瞬间发出,厉害的大招需要准备时间,越强的大招,需要的准备时间越长,所以,如果你发现对方有某个敌人较长时间没有动作,就要判断他是否在憋大招了,此时应立即把他打晕,将大招打断。

    有时候,未必最大的招就是最好的。因为大招不仅需要很长的准备时间,还很消耗魔法值,一般放一两个大招,魔法槽就空了,要花好长时间才能恢复满,这期间就不能放技能了。以药师为例,最大的招是全体恢复(奥义),可以瞬间把所有的队友的血槽加到近满,即可以瞬间让濒临灭亡的队伍恢复到最初的几近满血状态,然而这个大招如果在准备时间内被打断,那么魔法值消耗了,而且招也没放出来,而且即使放出来了,药师的魔法值也立马空了。此时最好的技能是“自愈”(具体名称我忘记了),就是让所有队友随着时间渐渐的自动回复气血值,虽然不能立马看到效果,但是队伍的可持续性和潜能是最大的,在扭转战争趋势上,“自愈”起的作用,是“治疗”所不能及的。(而且药师放这招不需准备时间,也只需少量的魔法值哦)

    另外:盾,就是吸引敌人火力,避免敌人攻击本方其他人的职业。《信长之野望OL》里,我最喜欢的两个职业是“侍”(肉盾)和“药师”,也许这和我的性格有关,也因为我是姐姐,无论是爸爸还是妈妈这边的亲戚里,我都是最大的姐姐。

    附上的是土豆上的视频,小西哲也制作的名字叫《信长之野望online,必杀技乱舞》和《信长之野望ol,盾之舞》

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